本書介紹了三維動畫制作軟件Maya的基礎知識及其使用方法,對Maya五大模塊建模(Modeling)、動畫(Animation)、動力場(Dynamics)、渲染(Rendering)和布料(Cloth)進行了系統(tǒng)地講解,在講解過程中,穿插了一些動畫原理和動畫制作知識,并在每部分知識講解后都有一個精心設計的實例練習。在閱讀完知識講解之后,可按照書中的步驟完成每一個實例,這樣可以使讀者在利用Maya制作動畫方面迅速上手。在實例練習里講述了一些作者自己在制作過程中體會到的小技巧,在用到前面講解的知識的地方一般都加上一個注意說明以提醒讀者回顧剛學到的知識。本書適于多媒體藝術設計人員培訓自學參考使用。