第1章 線性規(guī)劃
1.1 線性規(guī)劃理論基礎
1.1.1 線性規(guī)劃的數學模型
1.1.2 線性規(guī)劃的標準型和解的性質
1.1.3 線性規(guī)劃的求解方法
1.2 原始單純形法算法與編程實踐
1.2.1 原理
1.2.2 程序流程圖
1.2.3 實例及操作
1.2.4 部分程序源代碼
1.3 兩階段法算法與編程實踐
1.3.1 原理
1.3.2 程序流程圖
1.3.3 實例及操作
1.3.4 部分程序源代碼
1.4 大M法算法與編程實踐
1.4.1 原理
1.4.2 程序流程圖
1.4.3 實例及操作
1.4.4 部分程序源代碼
1.5 對偶單純形法算法與編程實踐
1.5.1 對偶單純形法的基本原理
l.5.2 對偶單純形法的編程算法和原理
1.5.3 程序流程圖
1.5.4 實例及操作
1.5.5 部分程序源代碼
1.6 運輸問題編程算法與編程實踐
1.6.1 運輸問題的理論基礎
1.6.2 運輸問題的編程算法及原理
1.6.3 程序流程圖
1.6.4 實例及操作
1.6.5 部分程序源代碼
習題
第2章 整數規(guī)劃
2.1 整數規(guī)劃理論基礎
2.1.1 整數規(guī)劃的數學模型
2.1.2 整數規(guī)劃的求解方法
2.2 0-1整數規(guī)劃算法與編程實踐
2.2.1 0-1整數規(guī)劃的理論基礎
2.2.2 0-1整數規(guī)劃的編程算法及原理
2.2.3 程序流程圖
2.2.4 實例及操作
2.2.5 部分程序源代碼
2.3 指派問題編程算法與編程實踐
2.3.1 指派問題的理論基礎
2.3.2 指派問題的編程算法及原理
2.3.3 程序流程圖
2.3.4 實例及操作
2.3.5 部分程序源代碼
習題
第3章 非線性規(guī)劃
3.1 基本概念
3.1.1 非線性規(guī)劃的概念
3.1.2 凸規(guī)劃
3.2 黃金分割法
3.2.1 算法原理
3.2.2 程序流程圖
3.2.3 實例計算及軟件操作使用
3.2.4 部分程序源代碼
3.3 二次插值法
3.3.1 算法原理
3.3.2 程序流程圖
3.3.3 實例計算及軟件操作使用
3.3.4 部分程序源代碼
3.4 最速下降法
3.4.1 算法原理
3.4.2 程序流程圖
3.4.3 實例計算及軟件操作使用
3.4.4 部分程序源代碼
3.5 DFP法
3.5.1 算法原理
3.5.2 程序流程圖
3.5.3 實例計算及軟件操作使用
3.5.4 部分程序源代碼
習題
第4章 動態(tài)規(guī)劃
4.1 動態(tài)規(guī)劃理論基礎
4.1.1 動態(tài)規(guī)劃問題的由來
4.1.2 多階段決策問題的概念和主要應用
4.1.3 動態(tài)規(guī)劃問題的基本概念
4.1.4 解決動態(tài)規(guī)劃問題的基本方法和基本步驟
4.2 資源分配問題算法與編程實踐
4.2.1 資源分配問題理論基礎
4.2.2 資源分配問題編程算法
4.2.3 資源分配問題程序流程圖
4.2.4 實例及操作
4.2.5 部分程序源代碼
4.3 生產與存儲問題算法與編程實踐
4.3.1 生產與存儲問題基本概念及其動態(tài)規(guī)劃模型
4.3.2 生產與存儲問題算法原理
4.3.3 生產與存儲問題程序流程圖
4.3.4 實例及操作
4.3.5 部分程序源代碼
4.4 設備更新問題算法與編程實踐
4.4.1 設備更新問題基本概念及其動態(tài)規(guī)劃模型
4.4.2 設備更新問題算法原理
4.4.3 程序流程圖
4.4.4 實例及計算
4.4.5 部分程序源代碼
4.5 排序問題算法與編程實踐
4.5.1 排序問題基本概念及其動態(tài)規(guī)劃模型
4.5.2 排序問題編程算法
4.5.3 程序流程圖
4.5.4 實例及計算
4.5.5 部分程序源代碼
習題
第5章 網絡計劃技術
5.1 網絡計劃技術概述
5.1.1 網絡計劃技術在計算機上的發(fā)展過程
5.1.2 網絡計劃技術的基本內容
5.1.3 計劃網絡圖的要素. 分類與結構
5.1.4 網絡計劃技術的應用步驟
5.2 工序自動分級算法與編程實踐
5.2.1 箭線圖的結構矩陣
5.2.2 箭線圖結構矩陣在結構設計中的應用
5.2.3 節(jié)點分級排序算法程序流程圖
5.2.4 實例計算及軟件操作使用
3.2.5 實例計算的部分軟件源程序
5.3 工序自動初步編號算法與編程實踐
5.3.1 箭線圖的列表設計法
5.3.2 箭線圖自動編號程序流程圖
5.3.3 實例計算及軟件操作使用
5.3.4 實例計算的部分軟件源程序
5.4 通用網絡技術參數計算算法與編程實踐
5.4.1 箭線圖時間參數的基本概念及計算方法
5.4.2 程序功能及流程圖
5.4.3 實例計算及軟件操作使用
5.4.4 實例計算及部分軟件源程序
習題
第6章 圖論
6.1 圖論理論基礎
6.1.1 圖
6.1.2 圖的同構
6.1.3 關聯(lián)矩陣和鄰接矩陣
6.1.4 子圖
6.1.5 頂點的度
6.2 最短路徑問題各頂點值算法與編程實踐
6.2.1 最短路的標號法算法原理
6.2.2 最短路徑問題各頂點權重編程算法
6.2.3 實例計算及軟件操作使用
6.2.4 實例計算的部分軟件源程序
6.3 最短路徑問題兩頂點間路徑計算算法與編程實踐
6.3.1 DANTZlG算法原理
6.3.2 最短路徑問題兩頂點間距離編程算法
6.3.3 實例計算及軟件操作使用
6.3.4 實例計算的部分軟件源程序
6.4 最大可靠路的計算算法與編程實踐
6.4.1 最大可靠路算法原理
6.4.2 實例計算及軟件操作使用
6.4.3 實例計算的部分軟件源程序
6.5 最小支撐樹問題算法與編程實踐
6.5.1 求最小支撐樹算法
6.5.2 Kruskal編程算法
6.5.3 實例計算及軟件操作使用
6.5.4 實例計算的部分軟件源程序
6.6 最短樹問題逐步生長法算法與編程實踐
6.6.1 逐步生長法算法原理
6.6.2 逐步生長法編程算法
6.6.3 實例計算及軟件操作使用
6.6.4 實例計算的部分軟件源程序
習題
第7章 排隊論
7.1 排隊論基本概念
7.1.1 排隊系統(tǒng)的組成
7.1.2 排隊系統(tǒng)的運行指標
7.2 損失制排隊模型算法與編程實踐
7.2.1 算法原理
7.2.2 程序流程圖
7.2.3 實例計算及軟件操作使用
7.2.4 部分程序源代碼
7.3 等待制排隊模型算法與編程實踐
7.3.1 算法原理
7.3.2 程序流程圖
7.3.3 實例計算及軟件操作使用
7.3.4 部分程序源代碼
7.4 混合制排隊模型算法與編程實踐
7.4.1 算法原理
7.4.2 程序流程圖
7.4.3 實例計算及軟件操作使用
7.4.4 部分程序源代碼
7.5 單通道混合制算法與編程實踐--排隊時間有限
7.5.1 算法原理
7.5.2 程序流程圖
7.5.3 實例計算及軟件操作使用
7.5.4 部分程序源代碼
7.6 閉合式系統(tǒng)算法與編程實踐
7.6.1 算法原理
7.6.2 程序流程圖
7.6.3 實例計算及軟件操作使用
7.6.4 部分程序源代碼
習題
第8章 存儲論
8.1 存儲論基本概念
8.1.1 需求
8.1.2 補充 訂貨或生產
8.1.3 費用
8.1.4 存儲策略
8.2 經典的經濟訂貨批量模型算法與編程實踐
8.2.1 算法原理
8.2.2 程序流程圖
8.2.3 實例計算及軟件操作使用
8.2.4 部分程序源代碼
8.3 允許缺貨的經濟訂貨批量模型算法與編程實踐
8.3.1 算法原理
8.3.2 部分程序流程圖
8.3.3 實例計算及軟件操作使用
8.3.4 部分程序源代碼
8.4 生產批量模型算法與編程實踐
8.4.1 算法原理
8.4.2 程序流程圖
8.4.3 實例計算及軟件操作使用
8.4.4 部分程序源代碼
8.5 允許缺貨的經濟生產批量模型算法與編程實踐
8.5.1 算法原理
8.5.2 程序流程圖
8.5.3 實例計算及軟件操作使用
8.5.4 部分程序源代碼
8.6 有批量折扣模型算法與編程實踐
8.6.1 算法原理
8.6.2 程序流程圖
8.6.3 實例計算及軟件操作使用
8.6.4 部分程序源代碼
8.7 需求為隨機的單周期存儲模型算法與編程實踐
8.7.1 算法原理
8.7.2 程序流程
8.7.3 實例計算及軟件操作使用
8.7.4 部分程序源代碼
8.8 s, S 策略存儲模型算法與編程實踐
8.8.1 算法原理
8.8.2 程序流程圖
8.8.3 實例計算及軟件操作使用
8.8.4 部分程序源代碼
習題
第9章 對策論
9.1 矩陣對策的最優(yōu)純策略問題算法與編程實踐
9.1.1 矩陣對策的概念
9.1.2 最優(yōu)純策略問題的計算方法及舉例
9.1.3 最優(yōu)純策略程序算法原理
9.1.4 最優(yōu)純策略程序的流程圖
9.1.5 實例計算及軟件操作說明
9.1.6 部分軟件源程序
9.2 矩陣對策線性方程組解法算法與編程實踐
9.2.1 矩陣對策的混合策略問題
9.2.2 線性方程組解法介紹及舉例
9.2.3 線性方程組解法算法原理
9.2.4 線性方程組解法程序流程圖
9.2.5 實例計算及軟件操作使用
9.2.6 部分軟件源程序
9.3 矩陣對策線性規(guī)劃解法算法與編程實踐
9.3.1 線性規(guī)劃解法有關概念及計算方法
9.3.2 線性規(guī)劃解法算法原理
9.3.3 線性規(guī)劃解法程序流程圖
9.3.4 實例計算及軟件操作說明
9.3.5 部分軟件源程序
習題
第10章 決策論
10.1 風險決策算法與編程實踐
10.1.1 風險型決策基本概念及常用決策準則
10.1.2 風險型決策常用求解方法
10.1.3 各方法的算法原理. 程序流程圖. 實例操作及源程序
lO.2 完全不確定型決策算法與編程實踐
10.2.1 完全不確定型決策基本概念及常用決策準則
10.2.2 完全不確定型決策常用求解方法
10.2.3 各方法的算法原理. 程序流程圖. 實例操作及源程序
10.3 序列決策. 決策樹分析法算法與編程實踐
10.3.1 序列決策. 決策樹分析法基本概念與計算方法
10.3.2 序列決策的決策樹法算法原理
10.3.3 決策樹分析法程序流程圖
10.3.4 實例計算及軟件操作使用
習題
參考文獻