這是一本全面介紹3ds Max建模、燈光、材質、動畫以及渲染技術的教程,采用基本功能結合典型實例的講解模式,同時還提供了大量的應用型實例,讀者通過本書不僅可以掌握3ds Max的專項技術,而且還能獲得更多的實戰(zhàn)技巧。 全書包含50多個案例,不僅包括具有針對性的技術強化練習,還有眾多的應用型案例,比如產品渲染、室內外效果圖表現、建筑動畫制作等。本書共有9章,第1章至第4章采用基本功能結合典型實例的講解模式,主要介紹3ds Max最常用的一些方法和技巧,包括各種建模方法、各種材質的調法、燈光的運用技巧,以及mental ray的使用方法。第5章至第9章通過眾多的案例講述了3ds Max在產品渲染、室內空間表現、建筑效果圖制作、建筑動畫制作等領域的使用方法。 本書的知識覆蓋面非常廣,案例包含的領域也比較多,使用的軟件除了3ds Max之外,還涉及到VRay、finalRender、mental ray等目前最為流行的渲染器以及后期合成軟件After Effects,同時還介紹了一些常用的3ds Max插件(比如Forest插件和SpeedTee插件)。通過這些案例的學習,讀者可以輕松掌握軟件的基本操作方法,并用于工作實踐。 本書講解細致,案例可操作性強,非常適合3ds Max初學者學習受用。 另附一張光盤,包含案例素材和源文件,以及多媒體教學錄像。