《網絡游戲設計:角色設計》是由師生共同合作編寫的。教師主要負責文字部分,學生則在老師的指導下,進行書中第一章所有圖例作品的設計與繪制,以及書中第二章、第三章部分圖例作品的設計與繪制。由于本教材的角色設計是擬人化形象設計,它涉及到了在日常生活中我們常見的、息息相關的一些植物、動物、物品,具有研究與學習的牽動性和普遍性的特點。目前,圖書市場中關于第一章花草樹木和第三章物品類擬人化角色設計領域的書籍很少,植物類角色設計幾乎是空白,因此,此領域的開發(fā)與研究就顯得非常重要和有意義?!毒W絡游戲設計:角色設計》雖然是針對《網絡游戲設計——角色設計》來編寫的,實際上它的出版具有較高的使用價值和較為廣范的應用領域。如:①影視動畫類;②各種游戲類;③平面設計類;④媒體廣告類;⑤插圖插畫類等,是一本極具價值的教材和參考書?!毒W絡游戲設計:角色設計》最顯著的特點是給學習者提供一個能引發(fā)設計與創(chuàng)作的思路,而不是機械現成的模板和以往常規(guī)性的冗長文字描述?!毒W絡游戲設計:角色設計》吸收了國外學習讀物少文字、多圖片的特征,讓圖片說話,使學習者看圖便知,具有極大的參考價值和應用價值。