1 虛擬現(xiàn)實相關技術
1.1 虛擬現(xiàn)實技術概述
1.2 虛擬農業(yè)相關的工具軟件
1.3 虛擬現(xiàn)實中的建模技術
1.4 模型后期處理技術
1.5 虛擬現(xiàn)實導航技術
1.6 虛擬農場開發(fā)插件設計
1.7 本章小結
2 虛擬農場地形地貌建模
2.1 地形輪廓的生成
2.2 地形細節(jié)制作
2.3 地貌制作
2.4 本章小結
3 農田作業(yè)機械虛擬實驗
3.1 研究路線
3.2 農機的三維建模
3.3 虛擬環(huán)境運行仿真
3.4 本章小結
4 撒肥機虛擬仿真
4.1 系統(tǒng)總體設計
4.2 虛擬仿真環(huán)境的構建
4.3 撒肥機三維建模
4.4 農場建筑及作物建模
4.5 撒肥機運動仿真與交互控制算法
4.6 場景加載算法的研究與改進
4.7 撒肥機仿真平臺的搭建
4.8 本章小結
5 噴灌車虛擬現(xiàn)實展示
5.1 農田噴灌車模型處理
5.2 模型導入
5.3 農田噴灌車機械運動模擬
5.4 農田噴灌車噴灑效果實現(xiàn)
5.5 虛擬場景操作界面設計
5.6 本章小結
6 昆蟲電子標本信息系統(tǒng)
6.1 技術路線
6.2 三維標本制作子系統(tǒng)
6.3 網絡虛擬展示子系統(tǒng)
6.4 本章小結
7 水稻作業(yè)區(qū)虛擬現(xiàn)實設計
7.1 觀光農業(yè)園項目規(guī)劃
7.2 虛擬農業(yè)園地形
7.3 農業(yè)園設施建模
7.4 觀光農業(yè)植物建模
7.5 虛擬農機
7.6 本章小結
參考文獻